Silver Palace

战斗与探索

Dichotomy 战斗循环

Elementa 2026年7月23日 Dichotomy 稿称战斗围绕闪避、格挡、Stamina 管理与 Stun 积蓄重做,并加入面向不同水平的战斗辅助。技能、必杀与不同机制的首领战亦被列出。

该测试中的探索附加

同一稿补充更多 Silvernia 区域,含宝物、谜题、可互动物与神秘事件,以及穿街的赛马。测试后是否改动:已核对的官方材料中未确认。

首领一瞥

Gematsu 预告综述提到 Vita et Mors 与 Cinderella 首领战片段。招式表、耐久与推荐编队:已核对的官方材料中未确认。

角色切换战斗

部分业界报道提及实时切换角色。因该细节未出现在本页所引 Elementa Games Press 或 Gematsu 段落中,此处不作为已核实事实复述。