Silver Palace

Combate y exploración

Bucle de combate Dichotomy

La nota Dichotomy del 23 de julio de 2026 dice que el combate se rehecho en torno a esquivar, parar, gestión de Stamina y acumulación de Stun, con asistencia de combate para distintos niveles. También lista habilidades, ultimates y jefes con mecánicas distintas.

Extras de exploración en esa prueba

La misma nota añade más zonas de Silvernia con tesoros, puzzles, elementos interactivos e incidentes misteriosos, más carreras de caballos por las calles. Cambios posteriores a la beta no están confirmados en materiales oficiales revisados.

Vislumbres de jefes

El recuento de tráiler de Gematsu menciona momentos de los jefes Vita et Mors y Cinderella. Listas de golpes, vida y grupos recomendados no están confirmados en materiales oficiales revisados.

Combate por relevo

Algunos reportes comerciales describen cambio de personaje en tiempo real. Ese detalle no se reitera como hecho aquí porque no está en los pasajes de Elementa Games Press o Gematsu citados en esta página.