Combate y exploración
Historial del archivo
- Tablas y cronologías añadidas a partir de hechos ya citados.
- Etiquetas GA4 y Clarity independientes para este dominio.
- Primera publicación de las notas citadas de Silver Palace.
Bucle de combate Dichotomy
La nota Dichotomy del 23 de julio de 2026 dice que el combate se rehecho en torno a esquivar, parar, gestión de Stamina y acumulación de Stun, con asistencia de combate para distintos niveles. También lista habilidades, ultimates y jefes con mecánicas distintas.
Extras de exploración en esa prueba
La misma nota añade más zonas de Silvernia con tesoros, puzzles, elementos interactivos e incidentes misteriosos, más carreras de caballos por las calles. Cambios posteriores a la beta no están confirmados en materiales oficiales revisados.
Vislumbres de jefes
El recuento de tráiler de Gematsu menciona momentos de los jefes Vita et Mors y Cinderella. Listas de golpes, vida y grupos recomendados no están confirmados en materiales oficiales revisados.
Combate por relevo
Algunos reportes comerciales describen cambio de personaje en tiempo real. Ese detalle no se reitera como hecho aquí porque no está en los pasajes de Elementa Games Press o Gematsu citados en esta página.
| Elemento | En el registro |
|---|---|
| Esquivar, parry, Stamina, acumulación de Stun | Revisión de combate de Dichotomy, 23 jul 2026. |
| Sistema de asistencia de combate | Listado para distintos niveles de habilidad en la misma nota. |
| Habilidades, definitivas, jefes | Habilidades y definitivas actualizadas; jefes con mecánicas distintas. |
| Extras de exploración | Tesoros, puzles, elementos interactivos, incidentes misteriosos. |
| Carreras de caballos | Por las calles de la ciudad en esa prueba. |
| Vita et Mors; Cinderella | Encuentros de jefe nombrados en el recap de Gematsu. No hay listas de golpes. |
| Cambio de personaje en tiempo real | No está en los pasajes de Elementa Games Press o Gematsu citados en esta página. |
No figura en el material oficial revisado: listas de golpes, valores de salud, grupos recomendados y cambios posteriores a la beta en extras de exploración.