Silver Palace

戦闘と探索

Dichotomy の戦闘循環

Elementa の 2026年7月23日稿は、回避、パリィ、Stamina、Stun 蓄積を軸に戦闘を刷新し、技量差向けの戦闘補助を加えたとする。スキル、必殺、異なる機構のボス戦も列挙。

そのテストの探索

同稿は宝物、謎、相互作用、不可解な事件がある Silvernia の追加区域と、街路の競馬を挙げる。テスト後の変更は確認した公式資料では未確認。

ボスの断片

Gematsu の予告要約は Vita et Mors と Cinderella のボス戦ハイライトに触れる。技表、耐久、推奨編成は確認した公式資料では未確認。

交代戦闘

業界報道にはリアルタイム交代の記述もある。本頁が引く Elementa Games Press および Gematsu の該当箇所に無いため、確定事実としては繰り返さない。