调查手法
档案沿革
- 根据既有引述增补结构化表格与时间线。
- 为本域加入独立的 GA4 与 Clarity 标签。
- 首次发布有出处的白银之城摘录。

官方描述的玩法组合
Elementa 2026年8月28日 Games Press 稿将侦探叙事、调查推理、冒险探索与动作战斗并列。证据板等细部界面名称:已核对的官方材料中未确认。
Dichotomy 测试内容
2026年7月23日 Dichotomy 启动稿承诺以调查推理为主、多分支任务、角色专属剧情,以及逾 40 小时可玩内容;为限时 Windows PC 测试、无内购、结束时进度重置。
有记录的故事框架
同一 Dichotomy 稿提到侦探背负女王之死的谜团,并使自身处于火线。测试之后的剧情走向:已核对的官方材料中未确认。
预告片语气
Gematsu 描述 gamescom 预告在 Firtho 的手术室、Detective 的街巷调查与战斗之间切换,再进入 House of Greed 房间。这些房间属于主线还是独立模式,见 House of Greed 页。
| 记录 | 细节 | 来源 |
|---|---|---|
| 玩法组合 | 侦探叙事、调查与推理、冒险探索,并含动作战斗。 | Games Press,2026年8月28日 |
| Dichotomy 测试 | 以调查推理为主、多分支任务、角色剧情、超过 40 小时。限时 Windows PC 测试。无内购。结束时进度重置。 | Games Press,2026年7月23日 |
| 故事框架 | 一名被女王之死谜团压住的侦探,案件把他们推到火线上。 | Games Press,2026年7月23日 |
| 预告顺序 | 在 Firtho 的手术室、Detective 的街头调查、战斗与 House of Greed 房间之间切换。 | Gematsu,2026年8月25日 |
已核对官方材料未写:证据板界面名称,以及 Dichotomy 测试之后的剧情结果。